A study of Emulator Design and Implementation that Based on Nano-X Window System for Development of Mobile Platform

Nano-X Window System 기반의 모바일 플랫폼 개발을 위한 에뮬레이터 설계 및 구현에 관한 연구

  • Yun Ji-Hoon (Dept. of Computer Science, The University of Suwon) ;
  • Chae Young-Hoon (Dept. of Computer Science, The University of Suwon) ;
  • Moon Seung-Jin (Dept. of Computer Science, The University of Suwon)
  • 윤지훈 (수원대학교 IT대학 컴퓨터학과) ;
  • 채영훈 (수원대학교 IT대학 컴퓨터학과) ;
  • 문승진 (수원대학교 IT대학 컴퓨터학과)
  • Published : 2005.11.01

Abstract

Java Virtual Machine이 기반이 되는 플랫폼 사용으로 모바일 폰 Java는 C/C++로 컴파일 된 Binary File에 비해 속도가 떨어지고 고성능의 프로세서를 필요로 하기 때문에 가격이 비싸질 수밖에 없다. Native Binary를 사용하는 Nano-X Window System Graphic Engine은 저 사양 프로세서에서 사용가능한 모바일 플랫폼으로써 Java Virtual Machine 보다 빠른 속도를 구현할 수 있고 GPL License를 따르기 때문에 생산단가도 절약할 수 있어 저가형 핸드폰의 대량 생산으로 인해 현재 떠오르고 있는 신흥시장에서 보다 경쟁력을 높일 수 있을 것으로 기대된다. 본 논문에서는 기존의 모바일 플랫폼과 Nano-X window System을 비교해보고 모바일 플랫폼으로써의 개발 방향에 대해 논해 보려 한다.

Keywords