HoloMarking: Digital Watermarking Method using Fresnel Hologram

홀로마킹: Fresnel 홀로그램을 이용한 디지털 워터마킹 기법

  • 최현준 (광운대학교 융합미디어 연구소) ;
  • 서영호 (광운대학교 융합미디어 연구소) ;
  • 유지상 (광운대학교 융합미디어 연구소) ;
  • 김동욱 (광운대학교 융합미디어 연구소)
  • Published : 2009.06.30

Abstract

This paper propose a digital watermarking method for digital contents which satisfies both the invisibility and the robustness to attacks to prohibit counterfeiting, modification, illegal usage and illegal re-production of video contents. This watermarking algorithm insert a watermark(digital hologram) by generated using Fresnel transform which improve the robustness. The inserting positions of the watermark choose by considering the frequency property of an image and a watermark. Also the amount of watermarking for watermark bit decide by considering the level of 2DDWT. This algorithm was implemented by C++ and experimented for invisibility and robustness with optical system. The experiment results showed that the method satisfied enough the invisibility of the inserted watermark and robustness against attacks. For the general attacks, the error rate of the extracted watermark was less than 15%, which is enough in robustness against the attacks.

본 논문에서는 디지털 콘텐츠의 위 변조, 불법사용 및 복제를 방지하기 위하여 비가시성과 공격에 대한 강인성을 동시에 만족하는 디지털 워터마킹 방법을 소개한다. 이 방법은 워터마크 자체의 강인성을 향상시키기 위해 Fresnel 변환을 이용하여 생성한 워터마크(디지털 홀로그램)를 삽입한다. 워터마크의 삽입위치는 원 영상의 주파수 특성과 워터마크로 사용되는 디지털 홀로그램의 특성을 고려하여 선정한다. 또한 삽입할 워터마크의 양은 2DDWT(2-dimensional discrete wavelet transform)의 변환 레벨을 고려하여 결정한다. 본 알고리듬은 C++을 이용하여 구현하였으며, 자체 제작한 광학 시스템을 테스트 베드로 하여 비가시성과 강인성을 실험하였다. 실험결과 삽입한 워터마크의 비가시성이 충분히 만족되었고, 일반적인 공격방법에 대해 추출된 워터마크의 에러율이 15% 이하의 강인성을 보였다.

Keywords

References

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